Tribal - Fantasy Gladiators
Autre vie, autre temps, autre réalité : au royaume d'Avatar, entre Mad Max et Gladiator, le jeu de rôle voit grand.
Moins stratégiques, plus physiques, les fantasy gladiators explosent toutes les règles du jeu de rôle. Sueur, peur et horreur! Chaque année, les pèlerins du jeu de rôle convergent vers Avatar. Dans ce coin reculé de la campagne belge, ils sont plus de 1000 venus de l'Europe entière à participer à l'un des deux plus grands camps mondiaux de jeux de rôle grandeur nature ou G.N.. Lotus noir, Phalange Pourpre et Alliance Barbare : plus de huit factions se partagent cette ville temporaire.
Les adeptes du G.N. cherchent sans cesse le grand frisson et s'offrent même un concours de miss. Depuis quelques années, les troupes de trolls et chevaliers activent leurs pectoraux autant que leurs cerveaux. Tournois « fine lame », gladiateur dans la fosse aux monstres et match de « Trollball » : on se lache pour de vrai. Dans la catégorie « gladiateur », le choix des armes est libre: hache, épée, massue, lance, gourdin, sont permis. Pour les tournois « fine lame » c’est à l’épée seule, en mousse bien sûr, qu'on s'affronte. Les règles sont simples: la partie du corps qui à été touchée n’est plus utilisable. Une touche sur le tronc ou la tête de l’adversaire et c’est la mort. Venu d'Angleterre, le troll ball est l'une des nouvelles épreuves où peut briller le fantasy gladiator. Entre Mad Max et Harry Potter.